Frage: Hallo ich schreibe in C# / Visual Studio 2010 ein kleines Spiel (WinForms) wofür ich auch Sounds benötige. Genauer gesagt muss ich 2 Sounds (.wav) abspielen: Ich möchte eine (ständige) Hintergrundmusik abspielen und einen zweiten (vorübergehenden) Sound wenn z.B ein "Schuss" ertönen soll. Ich kann die Hintergrundmusik recht einfach so abspielen: SoundPlayer oSound = new SoundPlayer(global::MeinSpiel.Properties.Resources.Hintergrundmusik) ; oSound.PlayLooping(); Wenn ich aber nun einen "Schuss"-Sound abspiele SoundPlayer oSoundSchuss = new SoundPlayer(global::MeinSpiel.Properties.Resources.Schuss) ; oSoundSchuss.Play(); dann wird die Hintergrundmusik beendet. Ich möchte, dass nach dem "Schuss"-Sound die Hintergrundmusik wieder weiterspielt. Eine Möglichkeit ... 1 Kommentar, 76 mal gelesen.
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